الدرس 2: إدخال البيانات

الدرس 2: إدخال البيانات

تدريب 1

أوجد قيمة المتغير e في نهاية البرنامج باستحدام بايثون.

قيمة المتغير e باستخدام بايثون

تدريب 2

اكتب التعبيرات الرياضية التالية بطريقة برمجية:

تعبيرات رياضية بطريقة برمجي

تدريب 3

أنشئ برنامج في بايثون يطلب من المستخدم ادخال اسمه وعمره ثم يقوم البرنامج بطباعة الرسالة: مرحبا، اسمي "الاسم" وعمري "العمر" سنة.

النص البرمجي

تدريب 4

أنشئ برنامج في بايثون يقرأ درجاتك في ثلاث مواد ويحسب متوسط الدرجات.

النص البرمجي

مشاركة الدرس

الملفات المرفقة

لايوجد محتوى

الاختبارات

لايوجد محتوى

شرح فيديو

لايوجد محتوى
النقاشات
Mahmoud Alkhuderمنذ شهرين

اي بالله انه هاذ الموقع زين وكويس وابن حلال ومتعوب عليه