الدرس الثاني: استخدام اللبنات البرمجية

حل أسئلة الدرس الثاني استخدام اللبنات البرمجية

الدرس الثاني استخدام اللبنات البرمجية

لنطبق معاً

تدريب 1

طابق کل أمر بفئته المناسبة. استعن بحاسبك للوصول إلى الإجابة الصحيحة.

صورة تدريب 1

تدريب 2

قم بإنشاء مشروع جديد في سكراتش.

- ستتحدث القطة بعبارة "لنستمع لصوت العصفور".

- أضف صوت العصفور.

- اجعل القطة تتحرك 30 خطوة.

إجابة تدريب 2

تدريب 3

أنشئ مقطعاً برمجياً لقطة تقوم " السلام عليكم"، ثم تتحرك مسافة 30 خطوة للأمام. في النهاية احفظ عملك.

إجابة تدريب 3

تدريب 4

أنشئ مقطعاً برمجياً لقطة تتحرك في اتجاه عقارب الساعة 40 درجة ثم اجعلها تقول "أنا أستدير". احفظ عملك.

إجابة تدريب 4

تدريب 4

أكمل مشروع نزهتي.

- اجعل القطة تقول "لنقم بنزهة".

- أضف مقطعاً صوتياً من المكتبة للقطة.

- اجعل القطة تتحرك مسافة 200 خطوة.

- احفظ المشروع.

إجابة تدريب 5

مشاركة الدرس

الملفات المرفقة

لايوجد محتوى

الاختبارات

لايوجد محتوى

شرح فيديو

لايوجد محتوى
النقاشات
Mahmoud Alkhuderمنذ شهرين

اي بالله انه هاذ الموقع زين وكويس وابن حلال ومتعوب عليه